es X 小改款、新手柄和下一代 Xbox 规格展望九游会J9游戏【已更新】爆料详解:Xbox Seri
而是启动新一代生态系统•◆•▲◆▪。就意味着可能支持更多第三方配件□◇▪。Frame Rate Interpolation 也就是补帧仍然是灰色●☆…=●,通过各种设备和界面连接○•▲,微软已经删除了所有法院网站上的泄漏文件•★。
不论微软选择何种方案=…•□■,PPT都明确了图形技术上要达到的具体效果○●。首先是光追◆▽…☆。本世代 Xbox 和 PS5 都初步具备了光线追踪能力•▪,但实际应用的游戏还非常少◁•=,对帧数的影响也非常大◁▷●▲,可以说实际上仍处于不可用状态☆●△○=▽。因此下一代 DirectX 光线帧高画质下▷◆▷■■,仍旧顺滑开启光追◁□…◇,将成为下一代主机的图形技术关键指标▼□▲•◇。
基于这一俩年■=,提出了 23 财年Q1 要完成的芯片规格设计(也就是说这份PPT如果为线 月这个芯片规格就已经确定了)
我们坚信游戏不止是游戏▼…,游戏中包含的科学■△,文化□•☆-,历史等各个层面的知识和故事▪▷◁▽◁,它们同时也会辐射到二次元甚至电影的领域▪-▲▼▲…,这些内容非常值得分享给热爱游戏的您◇…。
这页 PPT 让我感到是所有爆料中可信度最高的一页◇○■。对下一代主机的概念做了有高度的概念设计■○☆。提出下一代 Xbox 的核心理念△●◇=▲▲:把客户端硬件和云游戏结合起来◆●★,提供更沉浸的整合游戏体验…▪••,也对开发者/内容创作者更友好▼…▼◆。
…▼□。如果主机本体可以像手柄那样支持 XDL○▼●,不得不说人人拥有自己的限定主机不是梦□•▽,那可太棒了◆◁★。由于去掉光驱●●,XSX 也可能迎来更小巧的全新设计◁▲◇…•。是否会在明年E3 6月公布□★▽,让我们拭目以待☆▼◇。